Detektivinstinkt: Lebe wohl, mein GeliebterArtikelentwürfe

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 Detektivinstinkt: Lebe wohl, mein Geliebter

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„Detective Instinct: Farewell, My Beloved“ ist ein Abenteuerspiel aus dem Jahr 2025 von Armonica LLC. Es geht um ein Rätsel, bei dem ein Passagier in einem Zug nach London verschwindet, was den Spieler und seine Freundin Emma dazu veranlasst, ihren Aufenthaltsort zu ermitteln.

Das Spiel war das erste Spiel von Armonica, einem vierköpfigen Entwicklerteam mit Sitz in den USA. Das Team kannte sich aus verschiedenen Internetforen und formierte sich während der COVID-19-Pandemie neu, um ein Spiel zu entwickeln, das von früheren japanischen Abenteuerspielen beeinflusst war. Das Spiel wurde vom Bewertungsaggregator Metacritic als „allgemein positive Bewertungen“ beschrieben.
==Handlung und Gameplay==
In „Detective Instinct: Farewell, My Beloved“ befragen Spieler Zeugen und untersuchen ihre Umgebung, um Hinweise zu finden und eine vermisste Person ausfindig zu machen.
Der Spieler hat die Möglichkeit, sich von Szene zu Szene zu bewegen, Orte zu untersuchen oder mit Menschen zu sprechen, um Hinweise und Informationen zu finden, die die Geschichte vorantreiben.
Das Spiel ist in fünf Kapitel unterteilt, wobei jedes Kapitel eine Rezension enthält, in der die Spieler Fragen zur Untersuchung beantworten.
==Entwicklung==
„Detective Instinct: Farewell, My Beloved“ wurde vom vierköpfigen amerikanischen Studio Armonica LLC entwickelt und veröffentlicht.
Die Gruppe kam während der COVID-19-Pandemie wieder zusammen und arbeitete an einem Abenteuerspiel im japanischen Stil, das speziell von den Spielen „Ace Attorney“ und „Famicom Detective Club“ beeinflusst wurde.
==Freigabe und Empfang==
Während „Detective Instinct: Farewell, My Beloved“ zunächst nur über Steam (Dienst)|Steam veröffentlicht werden sollte, wurde es am 26. November 2025 für Microsoft Windows|Windows über Steam und digital für die Nintendo Switch veröffentlicht.
Audra Bowling von „RPG Fan“ sagte, das Gameplay sei einfach, aber gut ausgefeilt, und wies insbesondere darauf hin, dass das Fehlen unterschiedlicher Pfade oder alternativer Enden dem Spiel hinsichtlich der Wiederspielbarkeit keinen hohen Stellenwert einräumte.
Bowling ergänzte die Mischung aus Pixelkunst und 3D-Hintergründen des Spiels als „auffällige Grafik“ zusammen mit einer klaren und prägnanten Benutzeroberfläche und leicht lesbaren Schriftarten.
Bowling fand die Geschichte gut ausgearbeitet und mit einer angemessenen und zielgerichteten Auflösung versehen.

===Quellen===
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* RPG Fan|Zugriffsdatum=24. Januar 2026|Datum=11. Dezember 2025|zuerst=Audra|last=Bowling|title=Detective Instinct: Farewell, My Geliebte|archiveurl=https://web.archive.org/web/20251212010 ... ivedate=12. Dezember 2025|url-status=live

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