9S (Nier: Automaten) ⇐ Artikelentwürfe
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9S wurde von der Spieledesignerin Yoko Taro aus den letzten Momenten des Videospiels „Nier: Automata“ erstellt. Sie stellt ihn als antagonistischen einsamen Krieger dar, der sich dem rebellischen Androiden A2 entgegenstellt, und erfindet dann ein neues Szenario, das seine Verwandlung erklären würde ein freundlicher Androide für solch einen heruntergekommenen Charakter. Er wird von Natsuki Hanae auf Japanisch und Kyle McCarley auf Englisch gesprochen. Die kritische Resonanz auf den Charakter von 9S war positiv für seine Rolle in der Geschichte und die Beziehung zu 2B sowohl in der Spiele- als auch in der Zeichentrickadaption „Nier: Automata Ver1.1a“. In späteren Teilen des Spiels erkannten Gelehrte ihn auch als einen menschlicheren Charakter an, in dem 9S so dargestellt wird, als würde er seine eigene Identität aufbauen, anstatt gezwungen zu sein, für Yorha zu kämpfen.
==Erschaffung==
Die Spieledesignerin Yoko Taro begann mit der Entwicklung von „Nier: Automata“, indem sie mit der letzten Kampfszene zwischen den Androiden 9S und A2 begann. Dann stellte er sich den Haupthandlungsstrang vor, einschließlich der Gründe, warum sie kämpften, und musste daher den Schwerpunkt auf die Katze legen. Bei der Entwicklung des Charakters beschloss Yoko Taro, 9S gebrochen und A2 als gerechteren Kämpfer darzustellen. Da er davon ausging, dass den Spielern der Charakter von 9S egal sein würde, schrieb er weiter an der Geschichte, um einen Ausgleich zwischen ihren Geschichten und der Art und Weise zu schaffen, wie sie sich von spielbaren Charakteren zu mysteriösen und unkontrollierbaren Charakteren entwickeln. Am Ende war Yoko Taro mit der Charakterisierung von 9S zufrieden, denn der Journalist von „PlayStationLifeStyle“ fand ihn am Ende menschenähnlich, da die Spieler am Ende mehrere Gedanken darüber hatten, wie sie mit 9S umgehen sollten.
Für die Anime-Adaption genoss die 2B-Schauspielerin Yui Ishikawa ihre Dynamik mit dem 9S-Schauspieler Natsuki Hanae aufgrund der gemeinsamen Bindung.
==Rolle in ''Nier: Automata''==
9S (kurz für YoRHa No.9 Type S), ein männlicher „Scanner“-Aufklärungs-Android, der mehr Emotionen zeigt als andere YoRHa-Einheiten. 2B und 9S während der letzten Android-Angriffe gegen die Maschinen. Nachdem sie eine Route für zukünftige Missionen eröffnet haben, werden sie losgeschickt, um maschinelle Bedrohungen für Anemones Widerstandskräfte zu beseitigen. Während ihrer Missionen entdecken 2B und 9S, dass die Maschinen menschliche Gesellschaften und Konzepte nachbilden. Die beiden arbeiten mit einer pazifistischen Maschinengruppe unter der Führung von Pascal zusammen und kämpfen gegen Adam und Eva, physische Manifestationen des Maschinennetzwerks, die enthüllen, dass ihre Schöpfer vor Jahrhunderten [url=viewtopic.php?t=3974]zerstört[/url] wurden. [q 1] 2B und 9S treffen auch auf A2, einen abtrünnigen YoRHa-Androiden. Adam wird von 2B getötet, nachdem er 9S erobert hat. Während seiner Genesung entdeckt 9S einen Fehler in YoRHas Servern, als er sich und 2B synchronisierte, und erfährt, dass die Menschheit lange vor der außerirdischen Invasion ausgestorben war. Der letzte Überrest der Menschheit ist ein mondbasierter Server, der ihre genetischen Überreste aufbewahrt. YoRHa hält den Mythos ihres Überlebens aufrecht, um den Androiden einen Grund für ihre Existenz zu geben.[q 2] Als Adam tot ist, wird Eva vor Trauer verrückt und treibt verbundene Maschinen in Raserei. 2B und 9S töten Eve, aber 9S infiziert sich mit Eves Logikvirus und zwingt 2B, ihn zu töten. Das Bewusstsein von 9S überlebt innerhalb des lokalen Maschinennetzwerks.
YoRHa startet eine groß angelegte Invasion. Ein Logic-Virus-Angriff, der durch den zuvor entdeckten Glitch 9S ermöglicht wird, beschädigt alle YoRHa-Einheiten außer 2B und dem wiederhergestellten 9S. 2B und 9S werden in der Folge getrennt und 2B wird mit dem Logikvirus infiziert. A2 entdeckt 2B, der sie bittet, ihren Platz einzunehmen. Ein unwissender 9S sieht, wie A2 2B aus Gnade tötet und schwört Rache an ihr. Gleichzeitig erhebt sich ein von den Maschinen geschaffener Turm aus dem Land und trennt die beiden, bevor sie kämpfen können. Eine zunehmend unausgeglichene 9S untersucht die Ressourcensammelplattformen des Turms, bekämpft Maschinenreste und erfährt, dass der Turm darauf ausgelegt ist, eine Rakete auf den Mondserver abzufeuern. Devola und Popola opfern sich, um den Turm zu öffnen, wobei 9S und A2 beide eintreten. Während dieser Ereignisse und ihrer letzten Konfrontation erfahren die beiden, dass YoRHa darauf ausgelegt war, den Mythos der Menschheit zu verlieren und aufrechtzuerhalten, und dass das Machine Network den Krieg nutzt, um ihre Entwicklung voranzutreiben; Jede Seite hat die andere in einem ewigen Kriegskreislauf gefangen. A2 erfährt weiter, dass die eigentliche Bezeichnung von 2B „2E“ war, eine „Henker“-Einheit, die beauftragt wurde, 9S wiederholt zu töten, wann immer er die Wahrheit über die Menschheit entdeckt, und dass 9S sich dessen bewusst war.
9S – inzwischen verrückt und mit dem Logikvirus infiziert – fordert A2 zu einem Kampf heraus und fordert den Spieler auf, einen Charakter auszuwählen. Die Wahl von A2 führt dazu, dass A2 9S rettet und sich selbst opfert, um den Turm zu zerstören. Die Wahl von 9S führt dazu, dass sich beide Androiden gegenseitig töten. In seinen letzten Momenten wird ihm die Möglichkeit geboten, sich dem nun friedlichen Machine Network anzuschließen, da der Turm seine Funktion geändert hat, um eine Arche mit ihren Erinnerungen zu starten. Sobald beide Enden freigeschaltet sind, widersetzen sich die Pods 042 und 153 ihrem Befehl, die Daten von YoRHa zu löschen, was den Spieler dazu auffordert, die Credits in einem Shoot 'em up-Abschnitt zu zerstören. Trotz der Möglichkeit, dass 2B, 9S und A2 die Ereignisse wiederholen werden, sind die Pods zuversichtlich, dass sie sich eine neue Zukunft aufbauen werden. Der Spieler hat dann die Möglichkeit, seine Speicherdaten zu opfern, um anderen Spielern zu helfen.
==Empfang==
Kyle Campbell von „RPG Site“ sagte, dass 2B zwar fürsorglich und liebevoll war, er jedoch bemerkte, dass die Notwendigkeit für sie, 9S ständig zu töten, der Grund für ihre gefühllose „Handlung“ war. Er stellte einen Kontrast zwischen 2Bs „unterdrückter“ Traurigkeit und der Reaktion von 9S auf 2Bs Tod her, in der er „seine Gefühle überkochen lässt“, während er gegen Betrüger von 2B kämpft.
„Polygon“ betrachtete die Aktionen des Spielers als 9S aufgrund des anderen Kampfstils, den er im Gegensatz zu 2B verwendet, als einen der größten Spielverderber des Jahrzehnts und gibt dem Spieler eine völlig andere Perspektive in Bezug auf die Geschichte. Die Website stellte außerdem fest, dass das Ende des Spiels schockierend war, da das Duo schreckliche Todesfälle erlitt, und lobte Yoko Taros Schreiben in Bezug auf die Hinrichtung.
In „NieR (De)Automata: Defamiliarization and the Poetic Revolution of NieR: Automata“ kommentierte Grace Gerrish vom Boston College, dass 9S und 2B zum ersten Mal frei von Yorha sind, als der Bunker durch das Virus [url=viewtopic.php?t=3974]zerstört[/url] wird und beginnen, um die Welt zu reisen aus eigenem Willen den Tropus des Todes des Autors begründen. Dies gibt dem Spieler weitere Freiheit mit den verschiedenen Enden, die er von da an erreichen kann, insbesondere mit der Möglichkeit, zwischen Androiden zu wechseln.
In „Wenn Maschinen sich nach menschlicher Wärme sehnen: Nier: Automata und die Spieler-Spiel-Beziehung“ kommentierte Z. Zhou, dass die Hacking-Fähigkeiten von 9S es dem Spieler ermöglichen, Maschinen aus einem anderen Blickwinkel zu betrachten, was sowohl die Moral des Spielers als auch sein Spiel herausfordert Zurück, um die Wurzeln des Gamings zu sehen. Die Perspektive des Spielers ist oft mit der Perspektive von 9S verbunden, was einen großen Einfluss hat, sobald beide Routen abgeschlossen sind. Die Wendung, dass 2B tatsächlich der Henker von 9S sei, wurde aufgrund der Art und Weise, wie sie von Yorha kontrolliert werden, als „sozial und politisch determiniert“ bezeichnet. Der Tod von 2B und die Erkenntnis der Wahrheit durch 9S führen zu einem emotionalen Zusammenbruch, der der Geschichte fast ein „düsteres“ Ende geben kann, es sei denn, die Figur erforscht die Erde weiterhin an der Seite von A2. Das Trauma, 2B zu verlieren, spiegelt sich wider, als 9S gegen eine andere Kopie von ihr kämpft und einen ihrer Arme nimmt, um ihn in seinen eigenen Körper zu stecken.
In „Reflejos de un futuro para nosotros: análisis de los Conceptos de Alteridad, Distopía y Red en Nier: Autómata“ stellen Aguirre Gaitán und Leonardo Andrés von Licenciatura en Artes Visuales fest, dass Merkmale der Persönlichkeit von 9S in der offiziellen Lokalisierung des nicht gezeigt werden Spiel aufgrund verschiedener Arten von Dialogen, die auf Japanisch verwendet werden, wie z. B. die Anrede von 2B mit „2B-san“, einer Form der Zuneigung, die sich an andere richtet. In der japanischen Fassung lehnt 2B diese Idee jedoch ab. In der Zwischenzeit wurde bei der Erscheinung von 9S und allen anderen Androiden festgestellt, dass sie als Symbol für die Befehle, die sie entgegennehmen, Augenbinden trugen. In der ersten Mission opfern sich 9S und 2B gegenseitig, um mithilfe ihrer Black Boxes, die für die Aktivität ihrer Körper von entscheidender Bedeutung sind, eine Maschine zu zerstören. Obwohl das Duo überlebt, stellt der Autor fest, dass es sich bei den beiden Spielercharakteren aufgrund der Identitätsbildung um Kopien handeln könnte. Die Identität von 9S wird weiter erforscht, als er von der Maschine Adam gefoltert wird, die ihm vorschlägt, sowohl seinem eigenen Ziel als auch seinem wahren Wunsch gegenüber 2B zu folgen.
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Emil (Nier)
by Anonymous » » in Artikelentwürfe==Erschaffung==
Emils Charakter wurde von einer weiblichen Figur namens Halua abgeleitet, während Kainé ursprünglich ein weitaus weiblicherer Typ war, der seine gewalttätige Natur verbarg.
Emil war... - 0 Replies
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