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 Die Fidgetts

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„The Fidgetts“ ist ein 1993 von Game Over Production entwickeltes und von Elite Systems veröffentlichtes Videospiel für den Game Boy. Das Spiel wurde später 1994 von GX Media Co in Japan und 1997 von Jaleco in Nordamerika veröffentlicht. Bei dem Spiel handelt es sich um ein Plattform-Videospiel, bei dem die Spieler zwischen zwei Mäusen, Frankie und Freddie, wechseln, um durch labyrinthartige Level zu navigieren und beiden dabei zu helfen, das Ende zu erreichen. Bei der Veröffentlichung erhielt „The Fidgetts“ durchschnittliche Kritiken, wobei das visuelle Design und die Hintergründe gelobt und der Schwierigkeitsgrad und die Zeitlimits kritisiert wurden.

==Gameplay==

Bild:The Fidgetts Screenshot.png|thumb|left|Gameplay-Screenshot

Die Spieler helfen den Brüdern Frankie und Freddie Fidgett, zwei Mäusen, die durch die Kanalisation der Stadt zu den Docks reisen, um mit dem Rest ihrer Familie in Amerika an Bord eines abfahrenden Schiffes zu gehen erreichen höhere Räume und der andere kann durch enge Räume reisen. Objekte wie Blöcke und Federn sind in allen Levels zu finden und können aufgenommen und getragen werden. Zwischen den Levels absolvieren die Spieler Bonusstufen mit Rätseln im „Breakout (Videospiel)|Breakout“-Stil. Das Spiel verfügt über ein Passwortspeichersystem, um den Fortschritt über die Level hinweg aufzuzeichnen. Ursprünglich war ein Zwei-Spieler-Modus unter Verwendung des Game Link-Kabels geplant, wurde aber aus dem Spiel entfernt.

==Empfang==

„GB Action“ lobte die Grafik von „The Fidgetts“ als „erstklassig“ und fand es leicht zu steuern, empfand jedoch den Timer als „hart“ und das System zum Speichern von Passwörtern als „nervig“ und schrieb, dass ein einziges Versäumnis, einen Abschnitt abzuschließen, das Spiel automatisch beenden kann. „Mega Fun“ gab an, dass die Grafik und die Musik des Spiels für die Plattform „anständig“ seien, und „Mega Fun“ lobte die Originalität des Spiels, weil es nicht den „üblichen Jump'n'Run-Spielen" folgte aber tatsächlich [bietet] etwas Einzigartiges“. „Nintendo Power“ lobte die „sehr detaillierten Hintergründe“ des Spiels, fand das Spiel jedoch aufgrund seiner „Länge, des Zeitlimits und der schlechten Kontrolle des Schießspiels“ schwierig und gab an, dass die Verzögerung beim Schießen der Schleuder „einfache Aufgaben übermäßig schwierig“ mache. „Nintendo Game Zone“ betrachtete den Schwierigkeitsgrad des Spiels aufgrund seiner Zeitlimits als „quälend hart“.

1993 Wahlen in den Vereinigten Staaten Videospiele
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