Super Mario Galaxy (Original-Soundtrack)Artikelentwürfe

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 Super Mario Galaxy (Original-Soundtrack)

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Der „Super Mario Galaxy Original Soundtrack“ ist der Videospiel-Soundtrack für „Super Mario Galaxy“. Es wurde am 31. Januar 2008 in Japan und Europa und am 31. Oktober 2011 in den Vereinigten Staaten exklusiv für Club Nintendo-Mitglieder veröffentlicht.
Die Platinum-Version des Soundtracks ist in „Super Mario 3D All-Stars“ neben dem „Super Mario Sunshine Original Soundtrack“ und dem „Super Mario 64 Original Soundtrack“ enthalten. Es wurde am 30. Oktober 2024 digital auf Nintendo Music veröffentlicht
== Entwicklung ==
Während der Entwicklung wollte Mahito Yokota, der für die musikalische Leitung verantwortlich war, ursprünglich, dass „Super Mario Galaxy“ einen lateinamerikanischen Musikstil haben sollte, und hatte sogar 28 Titel in diesem Stil komponiert.
Laut Yokota hatte er den Eindruck, dass Mario für Kinder geeignet sei, was ihn dazu veranlasste, „süße“ Musik zu kreieren, die das Zielpublikum ansprechen würde. Der Regisseur des Spiels, Yoshiaki Koizumi, machte ihm später, nachdem Yokotas Musik abgelehnt worden war, ein Kompliment und sagte ihm: „Es war nicht so schlimm.“ Drei Monate später präsentierte Yokota drei verschiedene Musikstile an Miyamoto: Ein Stück hatte einen Orchesterklang, das andere hatte Popmusik und das letzte enthielt eine Mischung aus Orchester- und Popmusik.
Um dem Soundtrack Abwechslung zu verleihen, haben Yokota und Kondo die Stücke einzeln geschrieben. Kondo komponierte fünf Stücke für das Spiel, während Yokota den Rest komponierte. Kondo komponierte die Stücke, die Yokota ausdrücklich angefordert hatte, da er der Meinung war, dass der Soundtrack des Spiels „am Ende alle gleich klingen würde“, wenn er von einer Person komponiert würde. Das Spiel nutzte ursprünglich den Lautsprecher der Wii-Fernbedienung stark für „alle Arten von Sound [Effekten]“, aber Masafumi Kawamura, der Sound Director des Spiels, entschied, dass sie überflüssig seien, wenn sie zusammen mit denen des Fernsehers gespielt würden. Kawamura beschloss, die Soundeffekte der Wii-Fernbedienung auf diejenigen zu beschränken, die durch Marios Aktionen ausgelöst wurden, wie z. B. das Schlagen eines Feindes, und hatte das Gefühl, dass der Spieler dadurch besser in die virtuelle Realität eintauchte.
Yokota hatte zunächst Bedenken, ob Orchestermusik zum Rhythmus eines Mario-Spiels passen würde, war jedoch der Meinung, dass solche Musik den Umfang des Spiels „epischer erscheinen“ lassen würde. Kondo hingegen glaubte, wenn Orchestermusik verwendet würde, sei der Spieler „verpflichtet, das Spiel im Takt der Musik zu spielen“. Um den Soundtrack mit dem Gameplay zu synchronisieren, nutzte Kawamura ähnliche Techniken, die er zur Synchronisierung von Soundeffekten in „The Legend of Zelda: Wind Waker“ und „Donkey Kong Jungle Beat“ verwendete – bei denen das Spiel MIDI-Daten mit Streaming-Daten synchronisiert, was dazu führt, dass Soundeffekte gleichzeitig mit der Hintergrundmusik abgespielt werden. Um eine Synchronisierung zu ermöglichen, forderte das Audioteam das Orchester auf, in unterschiedlichen, mit einem Metronom eingestellten Tempi aufzutreten.

== Zusammensetzung ==
Der Soundtrack des Spiels enthält 28 Orchesterlieder, die von einem 50-köpfigen Symphonieorchester aufgeführt werden.
Zusätzlich zur primären Orchesterpalette enthalten viele Titel Stile, die an Retro- oder zeitgenössische Genres wie Marsch, Walzer und elektronisches Ambiente erinnern. „Good Egg Galaxy“ integriert Elemente der Science-Fiction-Synthese und des Militärmarsches in seiner summenden, synthetisierten Basslinie und der treibenden Percussion. Die atmosphärischen, nachhallenden Glockenspiele von „Space Junk Galaxy“ ähneln Klanglandschaften, die in Ambient- und minimalistischer Musik verwendet werden, um die Einsamkeit der Leere zu vermitteln. Die Streicher, Pauken und Holzbläser von „Gusty Garden Galaxy“, „Battlerock Galaxy“ und „Buoy Base Galaxy“ erinnern an spätromantische Sinfonien, wobei das erstere Stück mit seiner hochfliegenden Violinmelodie, der synkopierten Blechbläserbegleitung und den schnellen Akkordfolgen noch an abenteuerliche Filmmusik erinnert. Elemente intimer Kammermusik werden in „Luma“ demonstriert, einer zarten, langsamen Variation des Hauptthemas ohne die bombastische Perkussion der Hauptgänge; und „Family“, ein vom Klavier getragener Walzer, der aus spärlichen Harmonien und sanften Holzbläserakzenten besteht.

Die Partitur verwendet Goldene Schnitte als Teil ihrer Komposition.
== Veröffentlichung ==
Der offizielle Soundtrack wurde am 24. Januar 2008 veröffentlicht. Er war zunächst exklusiv für Club Nintendo-Abonnenten in Japan erhältlich,
Themen aus dem Soundtrack werden in den von Brian Tyler komponierten Soundtrack des Super Mario Galaxy-Films integriert.
== Tracklist ==

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